02 августа 2010

Абиссея


25 июля 2010
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/e530fdb8.jpg?t=1280070056
Мой новый блог который я начал приводить в порядок. Пока обычный стандартный стиль после того как я распишу все что было на бете я примусь за оформление журнала. Так как теперь все новости практически я буду писать по 14 части, то данный блок потихонечку начнет затухать, но будет открыт, вдруг да что будет по 11 части мало ли :)
Добавляйте тот блог в избранные и будьте начеку!
Я думаю в скором времени бета будет 24/7 и тогда можно будет исследовать мир Эорзеи лучше.
Итак вчера прошел бета тест, вторая волна. Общее время 18 часов с 6 утра 24 июля до 2 утра 25 июля.
Статью буду делить на несколько кусков.
Сама статья будет расположена в моем другом блоге он пустой. Просто там удобно будет делать ссылки, здесь же все спутается с 11 частью.
Чуть позже когда подготовлю первую часть напишу где что.
24 июля 2010
Завтра к вечеру я подготовлю большую статью со всем что сегодня произошло во время игры и что я узнал ну и опишу вообще про все поподробней потому что вопросов на самом деле очень много возникало люди помогали покачался даже с американцами в партии сделал кучу скринов...комп слава богу держит без проблем что меня приятно удивило..проблема лишь конечно же в лагах и в ужасных 2-3 секундных задержках.
Ага после того как я в 8 лег спать забив на это дело и только что проснулся дело пошло намного быстрее все сконектилось с первого раза ) но на сервер все равно пока не пускает слишком много народу )
Уже пошла 45 минута седьмого а я се не могу попасть )


И вот после охов и ахов на форуме сделан официальный анонс
We are currently experiencing technical difficulties that may make it difficult to log in to FINAL FANTASY XIV. Investigation and recovery work is currently underway, but we ask for your patience as this matter is resolved.

We apologize for any inconvenience this may cause.

[Date & Time]
Jul. 24, 2010 from 02:05 (GMT)

[Details]
Difficulty logging in to FINAL FANTASY XIV

[Affected Services]
FINAL FANTASY XIV
ждем
23 июля 2010
Beta testing for FINAL FANTASY XIV will be conducted follows:

Test Schedule

Saturday, July 24, 2010 at 2:00 a.m. to Sunday, July 25, 2010 at 0:00 a.m. (GMT)

* Testers from all regions may log in during the above times.

Subsequent dates and times will be posted at a later date.


MSK: 24 июля 2010 с 6:00 утра до 4:00 утра 25 июля 2010
Завтра буду там! ) я надеюсь.. надо бы поставить будильник чтоли )
и плюс клиент обновиться
On Jul. 23, 2010 at around 11:00 (GMT), we performed a version update of the FINAL FANTASY XIV Beta Version. The update will be performed automatically when you next run the FINAL FANTASY XIV Beta Version.
22 июля 2010

video

















В вашей коллекции артов и скринов нету еще этих шикарных артов?
Позор, но у вас есть шанс их быстро скачать прямо сейчас!

: 01.jpg: 22.jpg: 21.jpg: 20.jpg: 19.jpg: 18.jpg: 17.jpg: 16.jpg: 15.jpg: 14.jpg: 13.jpg: 12.jpg: 11.jpg: 10.jpg: 09.jpg: 08.jpg: 07.jpg: 06.jpg: 05.jpg: 04.jpg: 03.jpg: 02.jpg
21 июля 2010

Как работают квесты в FF14

Посмотрим это видео..и разложим его по полочкам.




1) Ранк и сила.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/6c561ac2.jpg?t=1279709845
Одно из первых что сразу бросается в глаза это "Ранг игрока" и "Физический уровень" (Rank/Physical level). Физический уровень дает нам статы. Повышения ранuа дает нам скиллы и умения. Экипировка имеет лимит по уровню ранга.

2) Секреты камня.

Рассмотрим выпадающее меню у камня. Первые две опции говорят сами за себя, первая закрыть меня вторая получить какой либо квест. Используя 'guardian favor' во время квеста вы получаете бафф. Такой же бафф вы могли получить у стражников в Ургане или же в прошлом. "View faction standings" должно быть тоже понятно для те кто играл в FFXI, данная функция показывает каково положение всех фракций в мире. Последняя позиция это небольшой FAQ для игрока который объясняет например, что огонь может растопить лег, но при этом лед сильнее ветра т.д. То есть разъясняет позиции всех элементов по отношению к друг другу и так же разъясняет статы игрока







3) Возьми квест, любой квест.


Итак мы решили взять квест. В список входят квесты только данной ареи. То есть попав в другую зону у камня там будут другие квесты. Выбираем и идем его выполнять. Переводчики подошли с юмором к названиям квестов, так некоторые названия имеют отношения к ретро играм, песням, классическим поэмам и мультфильмам.

Сразу же появляется следующее окошко.
























http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/037b7877.jpg?t=1279709912
Окно показывает полностью детали квеста. Сколько гилей вы получите в случае успешного завершения задания, что именно надо сделать в адннном случае зарубить 5 летучих мышей, кто дал квест, какой класс рекомендуется для того чтобы успешно выполнить задание, где именно нужно выполнять квест и сколько дается на это времени.

Вся информация расписана просто и понятно. После согласия появляется еще одно окно и вот именно здесь и заключается вся соль того чего придумала SE.




Вы указываете каким количеством вы собираетесь выполнять ваше задание. Разница варьируется от 1 до 15 человек.
Соло - 1 человек (Сложность: ☆)
Банда - 2-4 человека (Сложность: ☆☆)
Партия - 5-6 человек (Сложность: ☆☆☆)
Отряд - 6-11 человек (Сложность: ☆☆☆☆)
Легион - 12-15 человек (Сложность: ☆☆☆☆☆)
Понятно что чем выше сложность тем больше мы получим в награду. Так же за выполнение данного квеста соло вы получите еще 200 Guardian points (GP)



Которые как я писал раньше можно потратить на бафф. Возможно чем выше сложность тем больше GP вы получите или еще лучше какие нибудь предметы.









4) Это корабль!





Если есть корабли значит и есть что-то наподобие Джуно... торгового города который будет соединять между собой все столицы в единую транспортную воздушную сеть. Интересно как выглядит Сид :)

5) Отмеченные моснтры.

Допустим вы не стали заморачиваться над тем чтобы внимательно изучить задание и если сопартийцы решили узнать у вас кого же мы должны убивать вы будете носком ковырять землю и бубнить что-то под нос.. не отчаивайтесь! Вам не надо теперь бегать часами по всему миру выискивая где же обитает данная тварь - каждый камень дает квесты только своего района и конечно цель квеста тоже находиться в данном регионе и плюс! Она помечена знаком, мало ли вдруг вы начнете крошить все что движется в капусту не разбирая где свои где чужие. Эволюция "на лицо"












http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/3dc24c8b.jpg?t=1279709968
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/007eccf6.jpg?t=1279709969
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/7d05c38c.jpg?t=1279709971

6) Я получил скиллы.


Как я писал раньше про уровень ранга и физический уровень, так вот для того чтобы получать скиллы для их повышения вы должны убивать монстров. Ну вобщем это понятно стандартная ММОРПГ. Качаешься качаешься и еще раз качаешься.
















После успешного выполнения задания появляется окно.
Где расписано что вы получили за задание.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/45c1954f.jpg?t=1279709973
Появляется телепорт который вас телепортирует к камню.
Технология!

VanaNavi

NQ Compass

NQ Compass

HQ Compass

HQ Compass