25 июля 2010

Мой новый блог который я начал приводить в порядок. Пока обычный стандартный стиль после того как я распишу все что было на бете я примусь за оформление журнала. Так как теперь все новости практически я буду писать по 14 части, то данный блок потихонечку начнет затухать, но будет открыт, вдруг да что будет по 11 части мало ли :)
Добавляйте тот блог в избранные и будьте начеку!
Я думаю в скором времени бета будет 24/7 и тогда можно будет исследовать мир Эорзеи лучше.
Добавляйте тот блог в избранные и будьте начеку!
Я думаю в скором времени бета будет 24/7 и тогда можно будет исследовать мир Эорзеи лучше.
Итак вчера прошел бета тест, вторая волна. Общее время 18 часов с 6 утра 24 июля до 2 утра 25 июля.
Статью буду делить на несколько кусков.
Сама статья будет расположена в моем другом блоге он пустой. Просто там удобно будет делать ссылки, здесь же все спутается с 11 частью.
Чуть позже когда подготовлю первую часть напишу где что.
Статью буду делить на несколько кусков.
Сама статья будет расположена в моем другом блоге он пустой. Просто там удобно будет делать ссылки, здесь же все спутается с 11 частью.
Чуть позже когда подготовлю первую часть напишу где что.
24 июля 2010
Завтра к вечеру я подготовлю большую статью со всем что сегодня произошло во время игры и что я узнал ну и опишу вообще про все поподробней потому что вопросов на самом деле очень много возникало люди помогали покачался даже с американцами в партии сделал кучу скринов...комп слава богу держит без проблем что меня приятно удивило..проблема лишь конечно же в лагах и в ужасных 2-3 секундных задержках.
Уже пошла 45 минута седьмого а я се не могу попасть )

И вот после охов и ахов на форуме сделан официальный анонс

И вот после охов и ахов на форуме сделан официальный анонс
We are currently experiencing technical difficulties that may make it difficult to log in to FINAL FANTASY XIV. Investigation and recovery work is currently underway, but we ask for your patience as this matter is resolved.ждем
We apologize for any inconvenience this may cause.
[Date & Time]
Jul. 24, 2010 from 02:05 (GMT)
[Details]
Difficulty logging in to FINAL FANTASY XIV
[Affected Services]
FINAL FANTASY XIV
23 июля 2010
Beta testing for FINAL FANTASY XIV will be conducted follows:
Test Schedule
Saturday, July 24, 2010 at 2:00 a.m. to Sunday, July 25, 2010 at 0:00 a.m. (GMT)
* Testers from all regions may log in during the above times.
Subsequent dates and times will be posted at a later date.
и плюс клиент обновиться
Test Schedule
Saturday, July 24, 2010 at 2:00 a.m. to Sunday, July 25, 2010 at 0:00 a.m. (GMT)
* Testers from all regions may log in during the above times.
Subsequent dates and times will be posted at a later date.
MSK: 24 июля 2010 с 6:00 утра до 4:00 утра 25 июля 2010Завтра буду там! ) я надеюсь.. надо бы поставить будильник чтоли )
и плюс клиент обновиться
On Jul. 23, 2010 at around 11:00 (GMT), we performed a version update of the FINAL FANTASY XIV Beta Version. The update will be performed automatically when you next run the FINAL FANTASY XIV Beta Version.
21 июля 2010
Как работают квесты в FF14
Посмотрим это видео..и разложим его по полочкам.
1) Ранк и сила.

2) Секреты камня.
Рассмотрим выпадающее меню у камня. Первые две опции говорят сами за себя, первая закрыть меня вторая получить какой либо квест. Используя 'guardian favor' во время квеста вы получаете бафф. Такой же бафф вы могли получить у стражников в Ургане или же в прошлом. "View faction standings" должно быть тоже понятно для те кто играл в FFXI, данная функция показывает каково положение всех фракций в мире. Последняя позиция это небольшой FAQ для игрока который объясняет например, что огонь может растопить лег, но при этом лед сильнее ветра т.д. То есть разъясняет позиции всех элементов по отношению к друг другу и так же разъясняет статы игрока

Окно показывает полностью детали квеста. Сколько гилей вы получите в случае успешного завершения задания, что именно надо сделать в адннном случае зарубить 5 летучих мышей, кто дал квест, какой класс рекомендуется для того чтобы успешно выполнить задание, где именно нужно выполнять квест и сколько дается на это времени.
Вся информация расписана просто и понятно. После согласия появляется еще одно окно и вот именно здесь и заключается вся соль того чего придумала SE.
Вы указываете каким количеством вы собираетесь выполнять ваше задание. Разница варьируется от 1 до 15 человек.
Соло - 1 человек (Сложность: ☆)
Банда - 2-4 человека (Сложность: ☆☆)
Партия - 5-6 человек (Сложность: ☆☆☆)
Отряд - 6-11 человек (Сложность: ☆☆☆☆)
Легион - 12-15 человек (Сложность: ☆☆☆☆☆)
Понятно что чем выше сложность тем больше мы получим в награду. Так же за выполнение данного квеста соло вы получите еще 200 Guardian points (GP)
Которые как я писал раньше можно потратить на бафф. Возможно чем выше сложность тем больше GP вы получите или еще лучше какие нибудь предметы.
4) Это корабль!
Если есть корабли значит и есть что-то наподобие Джуно... торгового города который будет соединять между собой все столицы в единую транспортную воздушную сеть. Интересно как выглядит Сид :)
5) Отмеченные моснтры.
Допустим вы не стали заморачиваться над тем чтобы внимательно изучить задание и если сопартийцы решили узнать у вас кого же мы должны убивать вы будете носком ковырять землю и бубнить что-то под нос.. не отчаивайтесь! Вам не надо теперь бегать часами по всему миру выискивая где же обитает данная тварь - каждый камень дает квесты только своего района и конечно цель квеста тоже находиться в данном регионе и плюс! Она помечена знаком, мало ли вдруг вы начнете крошить все что движется в капусту не разбирая где свои где чужие. Эволюция "на лицо"



Как я писал раньше про уровень ранга и физический уровень, так вот для того чтобы получать скиллы для их повышения вы должны убивать монстров. Ну вобщем это понятно стандартная ММОРПГ. Качаешься качаешься и еще раз качаешься.
После успешного выполнения задания появляется окно.
Где расписано что вы получили за задание.

Появляется телепорт который вас телепортирует к камню.
Технология!
1) Ранк и сила.

Одно из первых что сразу бросается в глаза это "Ранг игрока" и "Физический уровень" (Rank/Physical level). Физический уровень дает нам статы. Повышения ранuа дает нам скиллы и умения. Экипировка имеет лимит по уровню ранга.
2) Секреты камня.
Рассмотрим выпадающее меню у камня. Первые две опции говорят сами за себя, первая закрыть меня вторая получить какой либо квест. Используя 'guardian favor' во время квеста вы получаете бафф. Такой же бафф вы могли получить у стражников в Ургане или же в прошлом. "View faction standings" должно быть тоже понятно для те кто играл в FFXI, данная функция показывает каково положение всех фракций в мире. Последняя позиция это небольшой FAQ для игрока который объясняет например, что огонь может растопить лег, но при этом лед сильнее ветра т.д. То есть разъясняет позиции всех элементов по отношению к друг другу и так же разъясняет статы игрока3) Возьми квест, любой квест.
Итак мы решили взять квест. В список входят квесты только данной ареи. То есть попав в другую зону у камня там будут другие квесты. Выбираем и идем его выполнять. Переводчики подошли с юмором к названиям квестов, так некоторые названия имеют отношения к ретро играм, песням, классическим поэмам и мультфильмам.
Сразу же появляется следующее окошко.

Окно показывает полностью детали квеста. Сколько гилей вы получите в случае успешного завершения задания, что именно надо сделать в адннном случае зарубить 5 летучих мышей, кто дал квест, какой класс рекомендуется для того чтобы успешно выполнить задание, где именно нужно выполнять квест и сколько дается на это времени.
Вся информация расписана просто и понятно. После согласия появляется еще одно окно и вот именно здесь и заключается вся соль того чего придумала SE.
Вы указываете каким количеством вы собираетесь выполнять ваше задание. Разница варьируется от 1 до 15 человек.
Соло - 1 человек (Сложность: ☆)
Банда - 2-4 человека (Сложность: ☆☆)
Партия - 5-6 человек (Сложность: ☆☆☆)
Отряд - 6-11 человек (Сложность: ☆☆☆☆)
Легион - 12-15 человек (Сложность: ☆☆☆☆☆)
Понятно что чем выше сложность тем больше мы получим в награду. Так же за выполнение данного квеста соло вы получите еще 200 Guardian points (GP)
Которые как я писал раньше можно потратить на бафф. Возможно чем выше сложность тем больше GP вы получите или еще лучше какие нибудь предметы.
4) Это корабль!
Если есть корабли значит и есть что-то наподобие Джуно... торгового города который будет соединять между собой все столицы в единую транспортную воздушную сеть. Интересно как выглядит Сид :)
5) Отмеченные моснтры.
Допустим вы не стали заморачиваться над тем чтобы внимательно изучить задание и если сопартийцы решили узнать у вас кого же мы должны убивать вы будете носком ковырять землю и бубнить что-то под нос.. не отчаивайтесь! Вам не надо теперь бегать часами по всему миру выискивая где же обитает данная тварь - каждый камень дает квесты только своего района и конечно цель квеста тоже находиться в данном регионе и плюс! Она помечена знаком, мало ли вдруг вы начнете крошить все что движется в капусту не разбирая где свои где чужие. Эволюция "на лицо"


6) Я получил скиллы.
Как я писал раньше про уровень ранга и физический уровень, так вот для того чтобы получать скиллы для их повышения вы должны убивать монстров. Ну вобщем это понятно стандартная ММОРПГ. Качаешься качаешься и еще раз качаешься.После успешного выполнения задания появляется окно.
Где расписано что вы получили за задание.

Появляется телепорт который вас телепортирует к камню.
Технология!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
Ярлыки
Итория Ванадиэля
Архив 2005-2009
10 декабря -19 декабря 2005
20 декабря -27 декабря 2005
28 декабря -08 января 2006
11 января -21 января 2006
29 января -17 февраля 2006
21 февраля -08 марта 2006
08 марта -31 марта 2006
07 мая - 10 июня 2006
12 июня - 15 июля 2006
17 июля - 6 августа 2006
08 августа - 11 сентября 2006
13 сентября - 30 сентября 2006
01 октября - 13 октября 2006
15 октября - 05 ноября 2006
06 ноября - 1 декабря 2006
02 декабря - 24 декабря 2006
30 декабря - 14 января 2007
21 января - 8 апреля 2007
11 апреля - 3 мая 2007
09 мая - 16 июня 2007
19 июня - 10 июля 2007
01 января - 03 февраля 2008
16 марта - 28 апреля 2008
02 мая - 25 января 2009
28 января - 12 февраля 2009
13 февраля - 28 февраля 2009
02 марта - 09 марта 2009
10 марта - 18 марта 2009
19 марта - 28 марта 2009
29 марта - 10 апреля 2009
11 апреля - 21 апреля 2009
22 апреля - 03 мая 2009
04 мая - 15 мая 2009
16 мая - 26 мая 2009
29 мая - 11 июня 2009
12 июня - 19 декабря 2009
20 декабря -27 декабря 2005
28 декабря -08 января 2006
11 января -21 января 2006
29 января -17 февраля 2006
21 февраля -08 марта 2006
08 марта -31 марта 2006
07 мая - 10 июня 2006
12 июня - 15 июля 2006
17 июля - 6 августа 2006
08 августа - 11 сентября 2006
13 сентября - 30 сентября 2006
01 октября - 13 октября 2006
15 октября - 05 ноября 2006
06 ноября - 1 декабря 2006
02 декабря - 24 декабря 2006
30 декабря - 14 января 2007
21 января - 8 апреля 2007
11 апреля - 3 мая 2007
09 мая - 16 июня 2007
19 июня - 10 июля 2007
01 января - 03 февраля 2008
16 марта - 28 апреля 2008
02 мая - 25 января 2009
28 января - 12 февраля 2009
13 февраля - 28 февраля 2009
02 марта - 09 марта 2009
10 марта - 18 марта 2009
19 марта - 28 марта 2009
29 марта - 10 апреля 2009
11 апреля - 21 апреля 2009
22 апреля - 03 мая 2009
04 мая - 15 мая 2009
16 мая - 26 мая 2009
29 мая - 11 июня 2009
12 июня - 19 декабря 2009
Тематические сайты
Архив блога
VanaNavi
NQ Compass
HQ Compass






